接者我們要讓怪物隨機出現在任意高度 在ToolBox的[Sprites]找到set [mySprite] position to x [0] y [0],把x數值調整為160 再從ToolBox中[Math]找到pick random[ ]to[ ],把積木拉入y值中,並把數值調整為5到115。 這麼做的話,可以在螢幕高度內盡情的隨機出現怪物 點擊變數[mySprite]把名稱選擇為[bogey]
【設定怪物被消滅後需從遊戲畫面中消失】 為了要讓遊戲畫面維持清楚,因此我們要設定當太空船消滅怪物後怪物會消失 ToolBox的[Sprites]找到 set [mySprite] auto destroy 點擊變數[mySprite]把名稱選擇為[bogey],把切換至
【設定當砲火打到怪物時,新增加射擊效果】 1. 在ToolBox的[Sprites]找到 on [sprite] of kind [Player] overlaps [otherSprite] of kind [Player]