dodobot 塗畫機械人教案範例|奧斯丁國際有限公司 OURSTEAM Internationl
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2024/07/31

dodobot 塗畫機械人教案範例

※ 適合3~6歲的幼稚園小朋友的學習教案,一起認識dodobot機器人吧~~  

 
  目錄:
教案範例 1:我是dodobot
教案範例2:我喜歡的線條
教案範例3:紅毛猩猩的生活
教案範例4:聰明的捕食者
教案範例5:轉向看我的
教案範例6:下雨的一天
教案範例7:喝水好習慣
教案範例8:我會做麵包
教案範例9:食物的消化之旅
教案範例10:驚險的生日
教案範例11:限時奪金幣
教案範例12:小紅帽
教案範例13:地鼠在哪裡
教案範例14:PK打地鼠
教案範例15:玩轉野生動物園   
教案範例16:變身垃圾車
教案範例17:帶球入門
教案範例18:海盜的金幣迷宮
教案範例19:組裝機器人
教案範例20:像素遊戲
教案範例21:漫遊太陽系
教案範例22:注意!有事件!
教案範例23:房間尋寶
教案範例24:血液循環系統
 





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一、教案介紹
 
  dodobot塗畫機械人是一款針對 3 歲以上兒童,程式設計思維啟蒙的性格擬人化顏色編程機器人,無需用到手機或平板等電子設備,配合畫筆使用,讓孩子透過塗畫彩色線條或彩色編碼線段,就能命令機器完成對應指令。 → 點我認識dodobot機器人 
  
本章節將分享適合3~6歲幼稚園小朋友的的教案,讓dodobot陪孩子開心學習!


 
二、小試身手
 
教案範例 1:我是dodobot
 
■ 課程概述:學習應用機器人的巡線功能和學習切換運用機器人的2種運行模式,訓練孩子練習握筆、運筆,鍛鍊小肌肉的靈活性以及觀察力、思考總結力。
■ 使用材料:
- dodobot套裝
- 練習本
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-線條
-搖一搖

 
教案範例 2:我喜歡的線條
 
■ 課程概述:理解巡線功能的基礎原理;辨别可運行路線的粗細和角度特點練習;握筆、運筆。
■ 使用材料:
 - dodobot套裝
 - 練習本
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-拆機影片1
-拆機影片2

 
教案範例3:紅毛猩猩的生活

■ 課程概述:認識什麼是指令,學習顏色編碼指令的使用規則。認識猩猩的特徵和生活習慣以及練習指尖活動,提升小肌肉的靈活性。
■ 使用材料:
-dodobot套裝(機器人、筆)
-指令貼纸
-練習本
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-森林公車

 
教案範例4:聰明的捕食者
 
■ 課程概述:學習運用「減速指令」和「蝸速前行」指令和綜合運用3個不同的動作指令展示獵豹的捕食過程。認識獵豹的身體特點和捕食習性;增加孩子對速度的認識。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-練習本
-便條紙
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-貓抓老鼠

 
教案範例5:轉向看我的
 
■ 課程概述:學習運用3個「方向指令」,理解主體方向和客體方向的不同,培養空間想像力。
■ 使用材料:
​​​​-dodobot套裝
-練習本
-方向指令道具(紅、藍、綠三色卡片,積木或者其他小玩具)
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
 

 
教案範例6:下雨的一天
 
■ 課程概述:學習運用「方向跳轉指令」完成dodobot在不同路線間的切換,培養空間方位感。
■ 使用材料:
​​​​-dodobot套裝
-練習本
-跳轉指令道具(紅黃藍顏色圓形卡紙或積木)
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-逃離黑洞





 
三、初生之犢
 
教案範例7:喝水好習慣
 
■ 課程概述:學習「彈彈事件」指令,理解定義和調用的含義應用「彈彈事件」定義「暫停」和「加速」,完成故事場景任務。認識健康的飲水習慣和培養手眼協調能力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-練習本
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-一天5杯水
-調用指令

 
教案範例8:我會做麵包
 
■ 課程概述:運用多個「返回指令」使dodobot在三岔路線地圖內產生循環往返運行效果。認識麵包的原料來源和製作過程,培養孩子動手能力以及在遊戲對戰中培養溝通和規則意識。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-練習本
教案連結
■ 簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-故事
-任務1
-任務2

 
教案範例9:食物的消化之旅
 
■ 課程概述:學習「倒計時指令」和「加時指令」,觀察和理解時間和距離的關係。認識腸胃的食物消化吸收原理,培養估算、計畫的能力。
■ 使用材料:
dodobot套裝
-練習本
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-食物吃到肚子後跑到哪呢?一起來場消化大冒險!
-倒計時指令
 
教案範例10:驚險的生日
 
■ 課程概述:綜合應用計時器指令、加時指令、跳轉指令、暫停指令和聲音指令,完成故事場景任務。練習握筆、運筆,培養估算、計劃能力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-練習本
教案連結
■ 簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-配合本章節簡報第一頁

 
教案範例11:限時奪金幣
 
■ 課程概述:綜合運用「方向指令」、「跳轉指令」完成拼圖路線上的限時奪金幣的計數任
務。培養計畫能力、創造力、動手能力以及溝通協作的能力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-練習本
教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
- 限時奪金幣


 
教案範例12:小紅帽
 
■ 課程概述:塗畫創作故事地圖,編排指令序列,運行dodobot展示表達小紅帽的故事
■ 使用材料:
-dodobot套裝
■ 教案連結
簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-格林童話《小紅帽》
-地圖製作1
-地圖製作2
-地圖展示






 
四、融會貫通
 
教案範例13:地鼠在哪裡
 
■ 課程概述:探索行列和坐標概念,探索路線方塊特徵,不同目標地之間的簡單路線規劃
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-磁板套裝
教案連結
■ ​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-打地鼠
-磁板收納


 
教案範例14:PK打地鼠
 
■ 課程概述:遊戲中引入路線方塊骰子、座標骰子,在隨機結果下靈活規劃路線,強化對座標和路線方塊接口的理解運用。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-磁板套裝
教案連結
■ 簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-製作路線方塊骰子
-任務1
-打地鼠
-磁板收納
 

教案範例15:玩轉野生動物園
 
■ 課程概述:靈活運用路線方塊和各類型顏色編碼指令,規劃編程任務路線
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-磁板套裝
教案連結
■ ​​​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-野生動物園
 

教案範例16:變身垃圾車
 
■ 課程概述:通過2種不同垃圾的分類活動,解決兩點對兩點的路線任務
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-磁板套裝
教案連結
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■ 補充影片:
-變身垃圾車
 

教案範例17:帶球入門
 
■ 課程概述:學會逆向思考,運用路線模塊和跳轉指令解決有障礙物的路線編程任務
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-磁板套裝
教案連結
■ ​​​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-帶球入門1
-帶球入門2
 

教案範例18:海盜的金幣迷宮
 
■ 課程概述:運用隨機性創作迷宮機關桌遊,引導孩子理解和創編遊戲規則。根據隨機抽取的方向指令,確定dodobot行走路線,計算遊戲結果。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-磁板套裝
教案連結
​​​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-製作金幣迷宮
-金幣迷宮遊戲
-特殊情況






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五、高手過招
 
教案範例19:組裝機器人
 
■ 課程概述:通過創作不同形態的機器人,理解計算思維:拆解問題(小組合作拆解任務),模式識別(總結出機器人的共同特徵),特徵抽象化(設計遊戲地圖),計劃解決問題的步驟(設計遊戲規則)培養計畫能力、計算思维、抽象化能力、溝通協作能力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-遊戲地圖
-貼紙
-顏色骰子
-安全剪刀
-圓點貼紙
教案連結
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■ 補充影片:
-組裝機器人
 

教案範例20:像素遊戲
 
■ 課程概述:理解編程語言的多樣性和意義,設計一款像素機器人的語言,並通過實現機器人的像素塗畫功能運用及驗證。培養空間想象力、反思能力、溝通協作能力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-遊戲地圖
教案連結
■ ​​​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
 

教案範例21:漫游太陽系
 
■ 課程概述:運用隨機性創作星際旅行的方向指令編程桌遊,引導孩子理解和創編遊戲規則。培養動手能力反思能力溝通協作能力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
教案連結
■ ​​​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-太陽系
-製作漫游地圖
-漫游太陽系
-特殊情況1
-特殊情況2
 

教案範例22:注意!有事件!
 
■ 課程概述:學會運用事件指令設計「貓和老鼠」的編程遊戲,理解「事件」在編程中的意義:引發新行為,推進遊戲進程。培養計畫能力、想象力、動手能力、協作能力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-遊戲地圖
-貼紙
教案連結
​​​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-遊戲前導
-彈彈事件
 

教案範例23:房間尋寶
 
■ 課程概述:參考「飛行棋」遊戲規則,設計房間探寶的路線編程遊戲。培養計畫能力、空間方位感、溝通協作力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-遊戲地圖
-便條紙
教案連結
​​​​​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-蒐集道具
 

教案範例24:血液循環系統
 
■ 課程概述:靈活應用方向指令,模擬人體血液循環的過程,完成大地圖桌遊。培養記憶力、注意力、空間方位感、溝通協作力。
■ 使用材料:
-dodobot套裝
-遊戲地圖
-貼紙
教案連結
■ ​​​簡報連結(此簡報含有旁白及動畫,請下載觀賞完整內容)
■ 補充影片:
-交換氣體
-抓細菌
-血液循環系統
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